Os grupos permitem selecionar grupos de vértices e restringi-los a superfícies, objetos de colisão ou outros objetos de tecido.
No nível de subobjetos de Grupo, todos os objetos selecionados que fazem parte da simulação de Tecido são exibidos com seus vértices visíveis para que seja possível selecionar de forma eficiente.
Ao criar ou selecionar um grupo neste nível de subobjeto, a implementação de Parâmetros de Grupo se torna disponível.
A principal razão para criar um grupo é torná-lo uma restrição. Um grupo se torna uma restrição ao atribuir seus vértices para se comportar de uma determinada maneira: por exemplo, para seguir outro objeto ou outra peça de tecido. Até que um grupo seja transformado em uma restrição, ele é descrito como não atribuído.
É possível criar e gerenciar grupos e restringi-los, usando os controles na implementação de Grupo. É possível ajustar o comportamento de um grupo individual usando os controles na implementação de Parâmetros de Grupo.