Эта процедура используется для вставки таких компонентов деталей, которые может потребоваться задать многократно, причем в определенной ориентации, например, гвоздей и винтов. В этом примере свойству "Вид" инструмента вставки стальной балки присвоено значение "В разрезе".
Если требуется... | то... |
---|---|
задать другую базовую точку, | введите б (Базовая точка), выберите новую базовую точку и нажмите Enter, чтобы вставить компонент с использованием новой базовой точки. |
изменить угол ориентации объекта, задаваемый по умолчанию, | введите r (поворот), а затем либо введите угол поворота компонента против часовой стрелки в градусах, либо вручную поверните компонент на требуемый угол и нажатием кнопки мыши закрепите новую ориентацию. Щелкните кнопкой мыши еще раз, чтобы вставить компонент под заданным углом. |
развернуть компонент вокруг его оси X | введите x (Xflip, переброска по Х) и нажмите на левую кнопку мыши, чтобы вставить компонент. |
развернуть компонент вокруг его оси Y, | введите y (Yflip, переброска по Y) и нажмите на левую кнопку мыши, чтобы вставить компонент. |
Компонент "Стальная балка", вставленный в стандартной (заданной по умолчанию) ориентации.