После применения текстуры к материалу можно скорректировать ее ориентацию в соответствии с формой. Эта функция рекомендуется только для опытных пользователей.
Пространство текстуры описывает способ наложения текстуры на элемент. Например, наложение на трубу цилиндрического пространства текстуры приведет к более естественной визуализации текстур для трубы. Пространство текстуры элемента можно назначать в исходном приложении CAD и сохранять в собственном файле CAD, а также настраивать в окне Наложение материала путем выбора варианта Прямоугольный, Плоский, Цилиндрический или Сферический. При выборе параметра пространства текстуры к элементу применяется некоторая воображаемая ограничивающая геометрия, после чего геометрия, находящаяся под ней, наилучшим из возможных способов "упаковывается" в текстуру.
После применения текстуры к элементу программа вырабатывает наилучший вариант вписывания, исходя из четырех имеющихся пространств текстур. Если это не требуется, то можно редактировать пространство текстуры. Параметры, доступные для изменения, зависят от выбранного параметра наложения материала.
- Плоское наложение. Изображение накладывается так, как если бы оно было спроецировано на плоскую поверхность. Изображение не искажается в зависимости от направления проецирования, однако искажается при проецировании на криволинейную поверхность и при просмотре под углом. Изображение не масштабировано по объекту. Это наложение чаще всего используется для плоских граней.
- Кубическое наложение. Наложение изображения на прямоугольную форму. Изображение повторяется на каждой из сторон объекта.
- Сферическое наложение.Наложение изображения на сферический объект. Верхнее и нижнее ребра наложения сжимаются до точки на "северном и южном полюсах" сферы.
- Цилиндрическое наложение.Наложение изображения на цилиндрический объект. Горизонтальные кромки загибаются и соединяются, верх и низ не затрагиваются. По высоте изображение масштабируется вдоль оси цилиндра.
- Явное наложение. Для объектов с явными координатами текстур в качестве части их геометрии Autodesk Rendering по умолчанию использует эти явные текстуры, а не наложение материала пространства текстуры (например, "Плоское наложение"). Используйте эту команду, чтобы включить визуализацию координат текстуры. Обратите внимание, что данный параметр недоступен, если выбранный объект не имеет явные координаты UV.