Создание тела-вытягивания

Тела могут создаваться вытягиванием одного или нескольких каркасных и текстовых объектов.

Тела вытягивания редактируются так же, как тела-примитивы.

Если вы намерены вырезать тела-вытягивания в другом теле, рекомендуется вместо вытянутого тела использовать команду Вырез. Аналогично, если вы намерены создать бобышку добавлением вытянутого тела к существующему телу, рекомендуется использовать команду Бобышка.

Чтобы создать тело вытягивания:

  1. Выберите каркасные или текстовые объекты для вытягивания.

    На примере внизу показан контур:

  2. Откройте вкладку Тело > панель Создать > Вытягивание.

    Если выбран отдельный каркасный или текстовый объект, производится его вытягивание, и образуется тело:

    Это аналогично созданию вытягивания поверхности. Разница состоит в том, что к телу добавляются крышки, если каркасный объект плоский и замкнутый.

    Данное тело отображается также в дереве элементов тела. Если в модели нет активного тела, это тело становится активным. В противном случае, оно не активно.

    Если выбрано несколько каркасных или текстовых объектов, открывается диалог Размеры. Он позволяет задать размеры тел вытягивания.

    Например:

    1. Выберите следующие каркасные объекты:

    2. Введите следующие значения для вытягивания:

      Направление 1 - Длина - это длина вытягивания. Длина вытягивания может быть нулевой, если Направление 2 - Длина отлична от нуля.

      Уклон - это угол между базовой кривой поверхности вытягивания тела и кривой на другом конце. Этот угол измеряется от оси, нормальной рабочей плоскости или плоскости, наилучшим образом вписывающейся в кривую.

      Направление 2 - Длина - длина части вытягивания, расположенной ниже активной плоскости.

    3. Нажмите Просмотр, чтобы увидеть вытянутые тела:

      Можно изменить длину и уклон, а затем снова нажать кнопку Просмотр, чтобы обновить тела:

    4. Нажмите кнопку OK, чтобы подтвердить изменения и закрыть диалог.