Используйте этот диалог для создания определителя символа из выбранных объектов.
Имя - определителю символа присваивается имя по умолчанию. Измените его на транзистор.
Описание - введите или выберите описание выбранных определителей. Это описание отобразится в диалоге Создать символ, чтобы помочь идентифицировать требуемый определитель символа.
Сохранить в - можно сохранить определитель символа в текущей модели или библиотеке моделей.
— нажмите для просмотра библиотек символов вне базы данных модели. Диалог Открыть библиотеку открывается там, где выбрана библиотека.
Хранить элементы - выберите эту опцию, чтобы хранить объекты, представляющие определитель символа, вместе с ним. В данном случае, если символ, созданный из определителя символа, конвертируется (с помощью вкладки Правка > панель Утилиты > Конвертировать > Символ), то он конвертируется в эти отдельные объекты. Если опция отключена, то объекты не сохраняются с определителями символа. В этом случае при конвертировании символа его геометрия конвертируется в серию линий.
Укажите точки привязки мышью или через панель Точка - точки привязки располагаются на определителе символа. Они используются для позиционирования символа и в качестве его ключевых точек. Невозможно точно привязаться к символу, если в нём нет точек привязки, поэтому рекомендуется добавить дополнительные привязки в местах наиболее вероятного контакта объекта и символа.
Определитель символа должен содержать по крайней мере одну привязку. Введите точку, чтобы создать привязку. Можно выбрать точку на экране или нажать кнопку Точка , чтобы открыть диалог Точка и использовать его для ввода положения. Введённые точки привязки отмечаются кружком. Если введено неверное положение для привязки, щёлкните по ней, чтобы удалить.
В данном примере привязки вводятся, как показано на рисунке:
Первая точка привязки задана по умолчанию и выбрана при создании символов, поэтому введите первую привязку как наиболее вероятную точку позиционирования символа.
Применить - создаёт определитель символа и позволяет создать другой определитель. Выберите рамкой группу объектов для следующего определителя символа, а затем заполните диалог и введите привязки.
OK - создаёт определитель символа и закрывает диалог. Все выбранные объекты хранятся в определителе и удаляются из модели.
Отмена - закрывает диалог, не создавая определителя символа.