Выравнивание объектов

Используйте параметры вкладки «Правка» > панель «Выровнять» для выравнивания объектов модели, размещения кривых и растягивания каркасных объектов.

Грубое выравнивание объектов в модели

  1. Откройте вкладку «Правка» > панель «Выровнять» > «Объект», чтобы открыть диалоговое окно «Выровнять объекты».
  2. Выберите объект выравнивания . Это объект, который перемещается.
  3. Выберите фиксированный объект . Это объект, который не перемещается.

    Можно поместить объекты на разные виды, нажав кнопку Разбивка вида . Эта кнопка доступна только при наличии выбранных фиксированного объекта и объекта выравнивания.

    Нажатие кнопки "Разбивка вида" позволяет использовать следующие кнопки диалога:

Соединить виды - нажмите эту кнопку, чтобы объединить виды объекта выравнивания и фиксированного объекта. Соединенные виды можно перемещать, поворачивать и менять их масштаб. Данная кнопка доступна только при использовании разделенного вида.

Совместить виды - нажмите эту кнопку для перемещения и масштабирования вида выравниваемого объекта до совмещения с видом фиксированного объекта. Данная кнопка доступна только при использовании разделенного вида.

Просмотр - нажмите эту кнопку, чтобы открыть просмотр выравнивания в отдельном виде. Данная кнопка доступна только в случае, когда заданы все точки выравнивания.

  1. Выберите точки на объекте выравнивания и ссылочном объекте. Вы должны задать, как минимум, три набора точек; информационная панель сообщит вам, что вы выбрали достаточное количество точек.

    Выберите точки одним из следующих способов:

    • за всеми точками на объекте выравнивания следуют все точки на ссылочном объекте.
    • пары точек - точка на объекте выравнивания и точка на ссылочном объекте.

  2. Определитесь с выбором точек. Удалить точки выравнивания можно, выбрав их мышью.

    Курсор меняется на . Это значит, что он наведен на точку, которую можно удалить.

  3. Нажмите кнопку Применить. Объект выравнивания сдвигается так, чтобы выбранные точки совпали.

    Продолжайте выбирать объекты и точки, чтобы задать выравнивание нужным образом.

  4. Нажмите OK, чтобы подтвердить изменения и закрыть диалог.

    Прим.: После грубого выравнивания объектов вы можете приступить к более точному выравниванию с помощью опции "Оптимальная подгонка".