顶点颜色贴图设置应用于可渲染对象的顶点颜色。可以使用顶点绘制修改器、指定顶点颜色工具指定顶点颜色,也可以使用可编辑网格、可编辑面片或可编辑多边形顶点控件指定顶点颜色。
将顶点颜色用作贴图
顶点颜色指定主要用于特殊的应用中,例如游戏引擎或者光能传递渲染器,也可以使用它来创建彩色渐变的表面效果。也可以使用它来设计视觉效果:使用顶点绘制修改器为风景添加不同的颜色以表示草地、灌木丛和停车场等,然后使用顶点颜色贴图在渲染图像中使用顶点颜色。附带说明一下,当使用地形对象的“按海拔上色”功能时,3ds Max 将指定一种使用顶点颜色贴图作为漫反射组件的材质。
要使用顶点颜色贴图,请执行以下操作:
这些参数用于定义需要进行渲染的贴图通道或者子通道。其中一种应用是支持将顶点颜色贴图和通道信息实用程序结合使用。
这些设置都是互相关联的;更改其中一个参数,其他两个参数也会随之更改。
可以指定需要使用的通道。范围从 0 到 99。默认值为 0。
注意此设置:
可以指定贴图是使用指定贴图通道的“红色”子通道、“绿色”子通道还是“蓝色”子通道,或者使用所有的子通道。
将具有顶点颜色贴图的材质指定给具有命名贴图或顶点颜色通道的对象后(请参见通道信息实用程序),可以单击“更新”,然后从此下拉列表中选择对象的命名贴图通道。
更新“通道名”下拉列表的内容。在为对象使用材质以后使用“更新”,或者在为对象添加了通道以后。