Blinn、Oren-Nayar-Blinn 和 Phong 明暗器都具有反射高光,并且共享相同的高光控件。Blinn 和 Oren-Nayar-Blinn 高光有时比 Phong 高光更柔和、更平滑。
要增加或降低高光的强度,请执行以下操作:
高光曲线的强度和高光预览将更改。在 0% 高光级别上,没有高光。在 100% 高光级别上,曲线采用没有超载的最大高度。如果值大于 100%,则曲线将超载:曲线将变得更宽,较宽的区域采用最大高光强度。
高光曲线的形状影响材质高光颜色区域和漫反射颜色区域之间的混合。曲线越陡峭,存在的混合就越少,反射高光的边缘越尖锐。
要增加或降低高光的大小,请执行以下操作:
高光曲线的宽度和高光预览将更改。光泽度为 0% 时,曲线采用其最大宽度。光泽度为 100% 时,曲线会非常狭窄。
影响反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。对于标准材质,默认设置为 0;对于光线跟踪材质,默认设置为 50。
影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。对于标准材质,默认设置为 10;对于光线跟踪材质,默认设置为 40。
柔化反射高光的效果,特别是由掠射光形成的反射高光。当“高光级别”很高,而“光泽度”很低时,表面上会出现剧烈的背光效果。增加“柔化”的值可以减轻这种效果。0 表示没有柔化。在 1.0 处,将应用最大量的柔化。默认设置为 0.1。
该曲线显示调整“高光级别”和“光泽度”值的效果。如果降低“光泽度”,曲线将变宽;如果增加“高光级别”,曲线将变高。