NURBS 曲线是图形对象,在制作样条线时可以使用这些曲线。使用“挤出”或“车削”修改器来生成基于 NURBS 曲线的 3D 曲面。可以将 NURBS 曲线用作放样的路径或图形。(使用 NURBS 曲线创建的放样是放样对象,不是 NURBS 对象。)
也可以使用 NURBS 曲线作为“路径约束”和“路径变形”路径或作为运动轨迹。
可以将厚度指定给 NURBS 曲线,以便其渲染为圆柱形的对象。(变厚的曲线渲染为多边形网格,而不是渲染为 NURBS 曲面。)
曲线和使用厚度渲染的相同曲线
存在两种 NURBS 曲线对象:
像其他“图形”对象一样,NURBS 曲线可以包含多个子对象,该对象可以是从属对象也可以是独立的对象。
也可以通过附加或导入其他对象(如其他 NURBS 曲线或样条线图形)来创建 NURBS 曲线子对象。
NURBS 曲线和 NURBS 曲面在“修改”面板中都具有“显示”区域。这些控件将影响会显示哪一部分 NURBS 几何体。显示区域旁边是用于创建子对象时启用工具箱的按钮。