动画教程
本章中的教程介绍了使用
3ds Max
创建动画的基本知识。
不同种类的球具有不同的反弹。
本章中介绍的功能
自动关键点动画
设置关键点动画
重影和轨迹
轨迹视图:曲线编辑器
音效
穿行助手
本节内容
使用自动关键点创建动画:反弹球
对动画师新手来说,反弹球是常用的第一个项目。此经典示例是
3ds Max
中用于说明基本动画方法的绝好工具。
使用“设置关键点”制作动画
“设置关键点”模式是
3ds Max
中的一种动画模式,采用该模式,可在角色或层次上尝试使用不同的姿势,然后使用这些姿势在选定的轨迹上创建关键点。
向动画添加音效
在此教程中,您要向“轨迹视图”添加音频文件,然后在“摄影表编辑器”中使用 ProSound 将声音与动画同步。
父主题:
书面教程