关于 CivilViewSurfaces 的材质定义

VSPCFG 文件中的材质 ID 与标准 Civil 图材质定义 CivilViewSurfaces 中的特定通道相关。

VSPCFG 文件 允许将部件、连接代码和曲面名称指定给 3ds Max 中的特定材质 ID。这些材质 ID 与标准 Civil View 材质定义中的特定通道相关,材质定义会自动应用到所有导入的曲面几何图形。此材质定义称为 CivilViewSurfaces 材质。

下表概述了 Civil 视图中的标准 CivilViewSurfaces 材质定义,并指示每个材质通道上提供哪些您希望获得的内容。

通道或面 ID 材质类型
1* 沥青道路类型 01:1 行车车道
2* 沥青道路类型 01:2 行车车道
3* 沥青道路类型 01:3 行车车道
4* 沥青道路类型 01:4 行车车道
5* 沥青道路类型 01:5 行车车道
6* Curb
7 沥青:类型 3(硬路肩)
8* 沥青道路类型 02:1 行车车道
9* 沥青道路类型 02:2 行车车道
10* 沥青道路类型 02:3 行车车道
11* 沥青道路类型 02:4 行车车道
12* 沥青道路类型 02:5 行车车道
13* 混凝土路面:1 行车车道
14* 混凝土路面:2 行车车道
15* 混凝土路面:3 行车车道
16* 混凝土路面:4 行车车道
17* 混凝土路面:5 行车车道
18 沥青:类型 01(基本沥青)
19 沥青:类型 02(红色沥青)
20 水(平静,例如水池或沟渠中的水)
21 水(起伏,例如湖泊或海洋中的水)
22 混凝土:类型 01
23 铺装:类型 11
24 铺装:类型 12
25 标记直线(白色)
26 地面:类型 01
27 地面:类型 02
28 地面:类型 03
29* 栅栏:扶手类型 01
30* 栅栏:扶手类型 02
31 地面:类型 4(用于覆盖的位图)。
注: 此材质通道的初始状态是棋盘格效果,表示当前没有将任何地面位图加载到场景中。
32 铁路粗碴
33 建筑
34 地面:类型 05(适用于崎岖地形区域)
35 地面:类型 06
36 沙:类型 01
37 混凝土:类型 02
38 混凝土:类型 03
39 沥青:类型 04
40 沥青:类型 05
41 铺装:类型 01
42 铺装:类型 02
43 铺装:类型 03
44 铺装:类型 04
45 铺装:类型 05
46 铺装:类型 06
47 铺装:类型 07
48 铺装:类型 08
49 铺装:类型 09
50 铺装:类型 10
注: * 支持材质特征路线的纹理贴图仅用于参数化网格,例如导入的 Autodesk Civil 3D 道路曲面。