关于在零件生成器中定义几何图形

几何图形要素是定义模型尺寸和造型的基本的构造块。

在零件生成器中,定义的几何图形基于约束并且是二维 (2D) 图形,而且必须附着到工作平面。可以在工作平面之间切换以定义不同的几何图形。将几何图形添加到工作平面时,几何图形要素将显示在关联的工作平面的“几何图形”文件夹下。

重要: 避免使用基本 AutoCAD 几何图形命令。AutoCAD 几何图形对工作平面是无效的,并且无法用于创建零件模型的要素。

查看几何图形类型

零件生成器提供可用于生成模型的九种几何图形类型:

通过 XY 坐标定义。

直线

通过位置和方向定义;受起点和终点约束。

无边界直线

通过位置和方向定义;由于对起点和终点没有约束,因此长度无限。

通过中心点和半径定义。

圆弧

通过中心点和半径定义;受起点和终点约束。

矩形

通过直线和点定义,其中直线和点受到约束以保持每条边的起点和终点以及垂直角度。

椭圆

通过直线、圆弧和点定义,其中直线、圆弧和点受到约束以创建与具有已定义的起点和终点的两条直线相切的两个圆弧。

点参照

通过工作平面中基于从其他工作平面中选择的源点的点定义。点参照将随源点移动或删除。

项目几何图形

通过指定工作平面上的修饰符的投影定义。项目几何图形是固定的,并且无法在工作平面中移动。它被链接到修饰符并随修饰符的变化而调整。