关于零件生成器

使用零件生成器,您可以创建和修改可在 Autodesk Civil 3D 零件目录中找到的管网零件。

使用零件生成器,您可以设计和编辑表示真实管网零件(例如管道、检修孔、集水池和端壁)的图形内容的造型。

每项内容均表示一个零件族,例如混凝土管道、铸铁管道和混凝土椭圆形涵洞。每个零件族均包含一个此零件族中零件尺寸的集合。例如,在混凝土管道零件族中,存在多种可用于此零件的预定义零件尺寸。使用零件生成器,您可以创建和修改零件族以及各个零件尺寸。

使用零件生成器时,您可以生成管道零件的二维模型和/或结构零件的三维模型,并可以生成要在设计布局中使用的那些零件的二维图形视图。可以根据构成零件的要素的尺寸、造型和位置来定义所创建的模型。零件存储在零件目录(例如“美国英制管道目录”)中,当您要将零件添加到布局中时,可以浏览目录并从中选择零件。

在图形中应用每个零件尺寸之前,请务必先对其进行测试。您应验证插入点和所有视图表示。如果测试产生的结果不令人满意,则应修改并重新测试相应的零件尺寸。

零件生成器主要面向熟悉参数化建模设计和管网功能的用户。

访问零件生成器

要访问零件生成器, 单击“常用”选项卡 “创建设计”面板 “零件生成器” 查找

执行此操作时,将显示“快速入门 - 目录屏幕”对话框。

快速入门 - 目录屏幕

从“快速入门 - 目录屏幕”对话框中,您可以选择使用管道目录或结构目录并浏览此目录中的类别。

使用此对话框上的图标,您可以执行多个任务。如果将鼠标放置在图标上,工具提示将提供对该图标的解释。将根据在目录树中选定的内容激活图标。

如果希望... 然后执行此操作…
创建新零件 选择章节文件夹,然后单击“新参数化零件”。在“新零件”对话框上输入新零件的名称和描述,然后单击“确定”。执行完此操作后,将打开建筑环境以创建零件。
修改现有的零件尺寸 在目录树中选择零件,然后单击“修改零件尺寸”。将打开建筑环境以修改零件。
重生成目录 更改零件或目录后,单击“目录重生成”以重生成整个管道或结构零件目录。
测试(验证)目录 更改目录后,单击“目录测试”以确认验证是否成功。
添加零件的新章节 单击“新章节”,然后输入名称。可以将章节添加到目录或其他章节中。
删除零件 选择零件,然后单击“删除”。将从目录和目录树中删除零件。

参数化建筑环境

选择创建或修改零件时,零件生成器将打开包含多种要素的参数化建筑环境:

零件生成器教程