关于在零件生成器中使用工作平面

使用工作平面可以定义零件、放置几何图形和定义零件要素之间的关系。

在零件生成器中,工作平面是在三维 (3D) 空间中定义平面位置的建模要素。它是一个无限的构造平面,可以在空间中以任何方向放置。它可以自现有工作平面偏移,或者可以引用三维几何图形。使用工作平面,可以定义构成零件模型的几何图形、标注、约束和纵断面。工作平面有助于您放置很难以其他方式放置的几何图形。通过将几何图形约束到工作平面可以控制其位置。工作平面有助于您定义要素之间的关系,并有助于控制要素的放置。

工作平面显示为矩形二维 (2D) 对象。工作平面显示仅是无限平面的直观表示,并且无法移动或调整大小。但是,可以控制其可见性以便于查看模型。偏移工作平面和引用工作平面是用户定义的,并且可以灵活地移动和重新定义这些工作平面。

注: 要确保获得易于管理的模型尺寸,建议您使用最小数目的工作平面。

在零件浏览器中的工作平面上单击鼠标右键时,将在建模区域中亮显工作平面。通过使用“工作平面”上下文菜单上的“设定视图”选项添加几何图形或标注时,可以更改视图方向以匹配选定的工作平面的方向。

重要: 附着到工作平面的所有要素均被限制到原来的平面。如果移动工作平面,附着到该平面的所有要素也将移动。如果删除工作平面,附着到该平面的所有要素也将被删除。附着到工作平面的每个要素将显示在零件浏览器中的“工作平面”文件夹下。

零件生成器提供三个在 XYZ 轴的原点处相交的默认工作平面。默认工作平面有助于您开始为零件建模。通常,最好在顶部工作平面中开始建模,并根据需要添加其他工作平面。在建模过程中,可以在任何时间添加工作平面。每个工作平面均具各自的内部坐标系。可以在当前的用户坐标系 (UCS) 或世界坐标系 (WCS) 中的任何平面上创建工作平面。

可以从“创建工作平面”对话框中将以下预设工作平面添加到模型中:

默认值

创建标准的 WCS 的 ZXYZXY 工作平面。

自定义

创建预设工作平面不可使用的工作平面。工作平面包含用户定义的 XY 方向的值以及当前 UCS 中的平面的原点。

偏移

创建从选定的源工作平面按指定的距离偏移的工作平面。有关详细信息,请参见下面的“偏移工作平面”。

参考

创建附着到修饰符要素的范围的工作平面。有关详细信息,请参见下面的“引用工作平面”。

创建与标准三维俯视图匹配的工作平面。

创建与标准三维仰视图匹配的工作平面。

创建与标准三维前视图匹配的工作平面。

创建与标准三维后视图匹配的工作平面。

创建与标准三维左视图匹配的工作平面。

创建与标准三维右视图匹配的工作平面。

查看默认工作平面

偏移工作平面

偏移工作平面距其他工作平面指定的距离。此工作平面可以自任何现有工作平面(包括其他偏移工作平面或引用工作平面)偏移。通过选择源工作平面并指定工作平面之间的距离来定义偏移工作平面。可以使用偏移工作平面来保持要素(例如纵断面、几何图形或修饰符)之间指定的距离或计算的距离。也可以将偏移工作平面用作构造指南,从而定位很难以其他方式定位的要素。例如,使用偏移工作平面以定义过渡段长度。

创建偏移工作平面

引用工作平面

引用工作平面定义为修饰符范围的面上的平面。每个修饰符具有定义要素范围的不可见的范围或边界框。可以创建参考范围的其中一个平面的工作平面。要定义引用工作平面,请选择修饰符和表示要创建的平面方向的源工作平面。将检测要素的范围或边界框,并且有两个有效的引用工作平面可供选择。如果移动了修饰符或调整了修饰符的大小,则引用工作平面也将随之移动。

创建引用工作平面