当您开始使用零件生成器时,了解以下关键术语会对您有所帮助。
通过建立模型中要素之间的关系来控制要素的造型。
在零件建模中,确定几何对象(例如直线、圆弧或圆)更改造型或尺寸的方式。例如,圆有两个自由度:中心和半径。当这些值是固定值时,称为消除了自由度。
控制要素的尺寸。更改标注时,将调整要素的大小。标注可以表示为一个常量值、作为表中一部分的值、计算值或值列表。
引用零件类别。默认情况下,仅有两个域类型:管道和结构。每种域类型在 Autodesk Civil 3D 中具有独特的行为。
管网零件模型的构造块。可以合并要素以创建管网零件模型。
表示所有可能尺寸的零件造型,可以通过参数、几何图形、标注和几何约束进行定义。
一种使用零件参数的值动态调整零件大小的解决方案。
应用于参数化模型以定义单个尺寸的一组特定值。
与模型的一个或多个要素相关的无限平面。工作平面在空间上提供一个定义的位置,在此位置可以生成模型。