创建和编辑 nCloth

创建 nCloth(Create nCloth)

创建 nCloth 对象时,请注意以下事项:
  • 仅可以从多边形网格创建 nCloth 对象。
  • 多边形网格的分辨率越高,创建 nCloth 对象所使用的碰撞的质量就越高。
  • 请不要为 nCloth 使用包含长细条状三角形的多边形网格。
  • 请不要在进行模拟时更改 nCloth 对象的拓扑。更改 nCloth 对象的拓扑(对更改了顶点的网格曲面的修改)可能会导致碰撞失败。