使用管状多边形网格定义默认样条线头发修饰的形状。XGen 会从已建模的管状体对象的形状生成导向。
然后,您可以预览修饰的默认样条线,再隐藏管状体对象。若要使用多边形管状体对象,请确保它们在两端是打开的,而且没有内部边界边。
使用“管状体修饰”(Tube Groom)设置头发样式
确保管状几何体和绑定网格的曲面之间没有间隙。管状几何体的边可以与绑定网格相交,但它们不应穿透其曲面并伸展到曲面以下。此外,请确保管都不重叠。否则会导致管状体修饰生成的区域贴图出现问题。
此时将显示“基于管状体的修饰”(Tube Based Grooming)窗口。
选定的管状体对象的名称列在“管状体”(Tubes)旁边。XGen 会使用根据管状体的位置定义的边界生成区域贴图。
此值指定导向之间的间距大小。“导向间距”(Guide Spacing)值越小,XGen 从管状几何体生成的导向就越多。
在“导向间距”(Guide Spacing)值旁,XGen 会显示要生成的导向数。如果管状几何体存在问题,则 XGen 会在“状态行”(Status Line)显示错误消息。
管状几何体生成的导向会在场景中显示。预览“描述”(Description)以查看样条线。
XGen 还会基于管状体的示意图(通过管状体生成的导向)创建区域贴图。
通过以下操作完成管状体修饰: