该过程类似于分离和重新附加骨架,但是其仅适用于选定关节。
将选定关节从其影响的蒙皮对象中分离出来可以为对象的变换属性解除锁定,这样就能重新定位这些对象。分离选定关节将保留刚性蒙皮点集和刚性蒙皮点权重。如果要直接移动、旋转或缩放某些蒙皮对象,而不更改哪些关节影响哪些刚性蒙皮点,分离和重新附加选定关节将特别有用。
分离选定关节
- 选择要分离的关节。
- 在命令行中,输入 DetachSkeletonJoints。
重新附加选定关节
- 选择要重新附加的关节。
- 在命令行中,输入 ReattachSkeletonJoints。
注: 已从 Maya 中删除了刚性绑定菜单选项,以简化其他工作流。使用在
刚性蒙皮(Rigid skinning)主题中提供的脚本命令仍可获得刚性绑定功能。您还可以使用每个顶点 1 个影响的平滑蒙皮获得刚性绑定。