编辑刚性蒙皮
下列主题介绍了编辑刚性蒙皮的方法。
注:
已从 Maya 中删除了刚性绑定菜单选项,以简化其他工作流。使用在
刚性蒙皮(Rigid skinning)
主题中提供的脚本命令仍可获得刚性绑定功能。您还可以使用每个顶点 1 个影响的平滑蒙皮获得刚性绑定。
本节内容
编辑关节簇通道和属性
编辑刚性蒙皮点权重
编辑刚性蒙皮成员身份
绘制刚性蒙皮点集成员身份
分离刚性蒙皮
分离和重新附加到骨架
分离和重新附加选定关节
复制关节晶格屈肌
编辑关节晶格屈肌通道
复制骨骼晶格屈肌
编辑骨骼晶格屈肌通道
重新指定骨骼晶格屈肌关节
编辑雕刻屈肌通道
通过关节簇屈肌操纵器进行编辑
父主题:
刚性蒙皮