在“子集衰减”(Subset Falloff)的“属性编辑器”(Attribute Editor)部分,您可以调整各种特性以控制子集衰减的效果。
访问“子集衰减”(Subset Falloff)的“属性编辑器”(Attribute Editor)构件
在立方体的右侧组件标记上切换“在边界内”(Within Boundary)设置。
选项 | 功能 |
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subsetFalloff_withinboundary.output | 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中创建 subsetFalloff_withinboundary 构件,您可以在其中调整动画曲线。 |
创建新表达式 | 打开“表达式编辑器”(Expression Editor),以便创建表达式。 |
设置关键帧 |
在由“当前时间指示器”(Current Time Indicator)显示的动画点处,设置关键帧。 |
设置受驱动关键帧... | 打开“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口,以便让属性驱动另一个对象的属性。 |
断开连接 |
移除关键帧以及与属性的所有连接。 |
锁定属性 | 冻结设置,以便无法对其进行更改。 |
选项 | 功能 |
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创建新表达式 | 打开“表达式编辑器”(Expression Editor),以便创建表达式。 |
设置关键帧 |
在由“当前时间指示器”(Current Time Indicator)显示的动画点处,设置关键帧。 |
设置受驱动关键帧... | 打开“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口,以便让属性驱动另一个对象的属性。 |
锁定属性 |
锁定权重值。Maya 会用灰色背景显示已锁定的属性。若要解除锁定,请单击鼠标右键,然后选择“解除锁定属性”(Unlock Attribute)。 |
选项 | 功能 |
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连接 | 根据网格拓扑(而非距离),使用连接级别定义衰减效果。 |
体积 | 使用对象空间定义衰减效果的距离。 |
选项 | 功能 |
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创建新表达式 | 打开“表达式编辑器”(Expression Editor),以便创建表达式。 |
设置关键帧 |
在由“当前时间指示器”(Current Time Indicator)显示的动画点处,设置关键帧。 |
设置受驱动关键帧... | 打开“设置受驱动关键帧”(Set Driven Key)窗口,以便让属性驱动另一个对象的属性。 |
创建新纹理... | 打开“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口,以便向衰减添加新的纹理节点。 |
锁定属性 | 冻结设置,以便无法对其进行更改。 |
在立方体的右侧组件标记上调整“缩放”(Scale)设置。