Maya 支持多种格式,允许您在许多应用程序之间共享文件。

Maya 支持各种格式,从 Maya 的默认 ASCII .ma 和二进制 .mb 文件格式到 Alembic 和 USD,允许您在许多应用程序之间共享文件。
通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了预置的 Maya USD 开源插件。有关详细信息,请参见适用于 Maya 的 USD 插件。

您可以在 Maya 纹理节点中使用.psd(Photoshop 文档)文件。使用带有层集的 PSD 文件有助于进行迭代绘制。
Maya 会将层集中的所有层视为单个展平图像。
有关详细信息,请参见将 PSD 网络用作纹理和编辑 PSD 网络。
Maya 还将场景和几何体保存和加载为基于 Alembic 的缓存文件。Alembic 文件是具有较强可移植性且与应用程序无关的文件,因此可由多种内容创建应用程序进行共享、处理和播放。
有关详细信息,请参见 Alembic 缓存主题。
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