使用“重映射颜色”(Remap Color)、“重映射 HSV”(Remap Hsv)或“重映射值”(Remap Value)工具

仅用于软件渲染。

可以更精确地定义输入值(值、点、颜色)重映射到新输出值的方式。以下三个颜色工具节点具有“渐变”(Ramp)属性,这些属性与“重映射”纹理相比,可对重映射执行更多的控制。

使用这些工具节点可执行以下操作(例如):

使用“重映射颜色”(Remap Color)“重映射 HSV”(Remap Hsv)“重映射值”(Remap Value)颜色工具

  1. “Hypershade”中,选择“Maya > 工具”(Maya > Utilities)
  2. 选择要使用的工具:
    • 有关该工具的说明以及战略使用,请参见重映射值
    • 有关该工具的说明以及战略使用,请参见重映射颜色
    • 有关该工具的说明以及战略使用,请参见重映射 HSV
  3. 在工具的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,调整渐变图形,并设定输入和输出范围

    有关这些范围属性的描述,请参见输入和输出范围