重映射 HSV (Remap HSV)

允许调整节点的颜色输出。它会将 RGB 输入转化为 HSV,并使用单独的 HSV 渐变进行重映射,然后将结果转化为颜色输出。

通过该工具,您可以使用所提供的渐变微调或完全更改颜色的色调、饱和度和亮度。例如,可以在“remapHsv”文件纹理的“outColor”连接到颜色(输入)属性,然后将“remapHsv outColor”连接到着色器颜色。通过编辑渐变,可以稍后使用相当理想的控制修改文件纹理的亮度范围或色调:

也可以通过将着色器的“outColor”连接到“remapHsv”颜色后再连接“remapHsv”“outColor”(表面着色器节点的“outColor”),来重映射着色器的颜色。表面着色器随后将变成可纠正颜色的原始着色器版本。

注:

表面着色器不会直接执行计算,它只是着色“outColor”属性的一个占位符。

有关该工具的输入和输出范围的描述,请参见输入和输出范围

“创建”(Create)选项卡中找到该工具(请参见“创建”(Create)选项卡)。

若要使用该工具,请参见使用重映射颜色、重映射 HSV 或重映射值工具