可分片的文件纹理图像

类似于任何其他纹理,您将文件纹理映射到某个材质(着色器)属性。您可以将文件纹理映射为可分片(重复的)图像,其中纹理的反向边排成一行。

默认情况下,程序纹理可分片,但如果要对文件纹理进行分片(重复),则必须确保所有边都正确匹配以防止出现接缝。若要确保所有边都正确匹配,您可以使用图像编辑软件包偏移图像,然后修改偏移分片中的光亮或黑暗区域。

可分片位图图像是一种可拆分成较小片的图像。可分片图像可由渲染器更快速、更轻松地加载,从而节省宝贵的渲染时间。有关如何通过将纹理转化为“块有序纹理”(Block Ordered Textures)(分片)来降低渲染时 RAM 上的负载,请参见使用 BOT(块有序纹理)缓存纹理分片

您还可以使用单个“文件”(File)纹理节点加载、预览和渲染包含对应于 UV 布局中栅格平铺的多个图像的纹理。有关详细信息,请参见通过单个纹理节点加载多平铺 UV 纹理