在具有某些现有变形器的网格上,雕刻工具将产生意外的结果。
在绑定蒙皮上,雕刻工具将产生意外的结果。若要使用雕刻工具编辑绑定蒙皮网格,请先创建融合形变变形器并添加线空间目标。
为获得最佳结果,请使用 Viewport 2.0 中的雕刻工具。
在使用雕刻工具之前,请使用“网格 > 清理”(Mesh > Cleanup)从网格中删除不需要的几何体。
若要在雕刻时显示顶点颜色,请禁用“显示冻结对象”(Show Frozen)。
退出活动的雕刻工具后,硬边就会重新显示。