编辑边流

您可以使用“编辑网格 > 编辑边流”(Edit Mesh > Edit Edge Flow)选项在多边形网格上编辑边流。“编辑边流”(Edit Edge Flow)可调整边的位置以适合周围网格的曲率。

编辑边流

  1. 选择网格中的边。
    注: 为获得最佳结果,建议您选择不超过 2 个非相邻循环边;否则,结果可能是无法预测的。
  2. 选择“编辑网格 > 编辑边流”(Edit Mesh > Edit Edge Flow) >

    “编辑边流选项”(Edit Edge Flow Options)窗口将出现。

    默认情况下,“调整边流”(Adjust Edge Flow)处于启用状态并设置为 1 以最大限度地调整边角度。设置为 0 时,选定的边将移动到附近其他边的中间,从而形成平滑过渡。

  3. 单击“编辑”(Edit)

    边的位置会移动到与网格的曲率连续性保持一致。

    提示: 若要调整边流编辑操作的结果,请使用 polyEditEdgeFlow 节点中的“调整边流”(Adjust Edge Flow)属性。
  4. 在显示的视图中编辑器中,调整 polyEditEdgeFlow 节点属性。
提示: 也可以通过使用“边变换约束”(Edge Transform Constraint)拉直循环边来改进边流。

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