归一化 UV 选项(Normalize UVs options)

使用这些选项可设置在选择“UV > 归一化”(UV > Normalize)时发生的情况。

设置

归一化(Normalize)
整体(Collectively)

选择“整体”(Collectively)可整体归一化所有选定面的 UV。这意味着所有选定面的纹理坐标“整体”适配 0 到 1 纹理空间。这是默认设置。

每个面是独立的(Each face separately)

选择“每个面是独立的”(Each face separately)分别归一化每个选定面的 UV。这意味着每个选定面的纹理坐标的适配边界为 0 到 1。

保持纵横比(Preserve aspect ratio)

启用该选项可沿 U 和 V 方向均匀缩放 UV。

禁用该选项(默认设置)可拉伸纹理以进行适配(通过非均匀缩放 U 和 V)。

归一化纹理坐标后,就可以缩放选定面的 UV。如果“保持纵横比”(Preserve Aspect Ratio)处于启用状态,则在 U 和 V 轴上的缩放肯定都是均匀缩放。如果处于禁用状态,则 U 和 V 轴上的缩放会有所不同。

以最近的 Tile 为中心(Center on closest tile)

启用后,在最近的 UV 平铺内缩放选定组件或 UV 壳。

提示: 如果 UV 壳跨平铺边界,将在包含更多壳组件的平铺内缩放选定壳。

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