使用“自动接缝”(Auto Seams)命令允许 Maya 自动识别和选择选定网格或 UV 壳上的最佳边用作接缝。
确定是仅选择相应的边还是对其执行切割 UV (Cut UVs)操作。默认为“切割”(Cut)。
确定是要使用默认算法,还是沿所有硬边放置接缝。有关硬化边的详细信息,请参见使用顶点法线硬化或软化多边形着色。
确定现有 UV 壳在剪切时将拆分为新壳的可能性。将该选项设置为 0 可防止创建全新的壳。
尝试填充 UV 壳中的孔,这有助于减少扭曲。默认为启用。