该菜单包含与创建和缝合 UV 接缝有关的各种操作。此处列出的许多命令也可以在“UV 工具包”(UV Toolkit)中找到。请参见 UV 编辑器概述。
允许 Maya 自动选择或切割选定对象/UV 壳上的边,以形成适当的接缝。请参见自动接缝(Auto Seams)选项。
将当前选定的组件(顶点、UV、边或面)转化为围绕选定周长的一系列边,然后沿着周长切割,创建一个新的 UV 壳。请参见创建 UV 壳。
沿连接到选定 UV 点的边将 UV 彼此分离,从而创建边界。
将单独的 UV 壳合并到一起。请参见合并 UV (Merge UVs)选项。
沿选定边界附加 UV,并在编辑器视图中一起移动它们。请参见移动并缝合 UV 边(Move and Sew UV Edges)选项。