使用“四边形绘制”(Quad Draw)手动创建或重新拓扑网格
“四边形绘制”(Quad Draw)
工具可用于创建约束到其他对象或平面的新网格。您可以使用
“四边形绘制”(Quad Draw)
工具执行以下操作:
除了创建新多边形外,
“四边形绘制”(Quad Draw)
工具还可用于优化现有多边形网格。这包括:
添加新的四边形
添加新的循环边
更改现有组件的布局
填充洞
本节内容
使用四边形绘制重新拓扑网格
重新拓扑化 GPU 缓存节点
使用四边形绘制创建四边形条带
使用四边形绘制延伸边
使用四边形绘制添加多边形
使用四边形绘制插入循环边
使用四边形绘制调整组件的位置
使用四边形绘制填充洞
使用四边形绘制删除组件
使用四边形绘制松弛顶点
四边形绘制工具热键
父主题:
重新拓扑工具