在边界曲线内创建曲面

  1. 选择边界曲线。

    如果仅选择三条曲线,Maya 将创建“三面”曲面(请参见以下说明)。

  2. 选择“曲面 > 边界”(Surfaces > Boundary)

    如果启用“部分”(Partial)选项以使用一小部分曲线,则可以通过在通道盒中选择细分曲线节点并编辑“minValue”“minValue”属性来控制 Maya 旋转每条曲线的哪个部分。如果选择“显示操纵器工具”(Show Manipulator tool),则控制柄会显示在曲线上,允许您拖动值。

注释