如果仅选择三条曲线,Maya 将创建“三面”曲面(请参见以下说明)。
如果启用“部分”(Partial)选项以使用一小部分曲线,则可以通过在通道盒中选择细分曲线节点并编辑“minValue”和“minValue”属性来控制 Maya 旋转每条曲线的哪个部分。如果选择“显示操纵器工具”(Show Manipulator tool),则控制柄会显示在曲线上,允许您拖动值。
某些曲线可能会被反转,以确保其开始点和结束点相符。选择的第一条曲线用于曲面 U 参数。
如果按顺序选择相反的曲线对(即选择第一条曲线,然后选择相反面上的曲线,接着选择第三条曲线,随后选择相反的曲线),则可以确定哪些曲线将控制哪些参数。
如果双面曲线的结束点未精确会合,则会产生一条短的直线段,而不是零长度直线。