通过平均化顶点之间的距离平滑网格

“平均化顶点”(Average Vertices)“编辑网格 > 平均化顶点”(Edit Mesh > Average Vertices))命令平滑网格,同时保持其多边形计数。它对现有顶点的值进行平均化,以在不修改当前拓扑的情况下生成更平滑的曲面。

提示: 在开始平滑之前,您可能希望在平均化顶点选项(Average Vertices Options)“编辑网格 > 平均化顶点”(Edit Mesh > Average Vertices) > )中设置特定的“平滑量”(Smoothing amount)

通过移动顶点进行平滑

  1. 选择要平滑的网格或顶点。
  2. 选择“编辑网格 > 平均化顶点”(Edit Mesh > Average Vertices)
    提示: 通过按“g”热键重复最后一个操作,可以重复执行平滑操作。
  3. 在显示的视图中编辑器中,调整 polyAverageVertex 节点属性。
注: “平均化”(Average)命令类似于 Autodesk 3ds Max 中的平滑功能,它通过平均化现有组件发挥作用。

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