除了为多边形网格指定着色器外,您还可以为与多边形面关联的每个顶点指定颜色。逐顶点颜色数据 (CPV) 通常应用于为使交互式视频游戏更高效地模拟着色和预照明效果而创建的 3D 模型。
即使在几个面共享一个多边形顶点时,也可以指定逐顶点颜色数据,对于共享多边形顶点的每个面,都有对应的一种颜色。面顶点处的颜色将跨面融合在一起。
保存逐顶点颜色数据时,其单独存储在场景文件中。您还可以将一组或多组 CPV 数据(称为颜色集)应用于多边形网格。