冻结模型上的区域

“冻结”(Freeze)工具锁定模型上受影响的顶点,以便在雕刻时无法修改它们。默认情况下,在冻结时受影响的面显示为蓝色。

冻结模型上的顶点

  1. “雕刻”(Sculpting)工具架中,选择“冻结”(Freeze)工具
  2. 在场景中,在模型上要冻结的区域上绘制笔划。

    绘制笔划的区域显示为蓝色,以指示它们已冻结。

    蓝色的不透明度表示冻结量。完全不透明的蓝色锁定受影响的顶点,而部分不透明的蓝色则允许在雕刻时顶点稍微移动。“衰减”(Falloff)设置控制将冻结应用于网格的方式。可以在“工具设置”(Tool Settings)窗口中调整衰减。请参见调整雕刻工具衰减

    在重新打开已保存的文件时冻结会持续,这样就可以使冻结值对后续的雕刻会话保持不变。

    提示: 如果无法在网格上看到蓝色笔划,请打开“工具设置”(Tool Settings)并确保在“显示”(Display)面板中已选择“显示冻结”(Show frozen)

冻结组件选择

  1. 选择面、边或顶点。
  2. 单击“雕刻”(Sculpting)工具架上的“转化为冻结”(Convert to frozen)图标

    将冻结选定的组件,并自动激活“冻结工具”(Freeze Tool)。已冻结的区域显示为蓝色。

    退出并重新打开雕刻工具后,冻结的组件将保留。

    注: 如果选择了对象,则对象上的所有顶点都将冻结。

解冻模型上的顶点

  1. 执行下列操作之一:
    • 按住 Ctrl 键并在冻结区域上绘制笔划。
    • “工具设置”(Tool Settings)窗口中启用“反转”(Invert),并在冻结区域上绘制笔划。
    • 若要解冻模型上的所有已冻结区域,请按 Shift + U。

在网格上绘制已冻结区域之后,可以通过按 Ctrl+Shift+I 反转整个已冻结区域。

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