“渲染设定”(Render Setup)编辑器的“场景”(Scene)设置中的“渲染设置”(Render Settings)、“AOVs”(AOV)和“灯光”(Lights)选项卡

也可以通过“渲染设置”(Render Setup)编辑器中的“首选项”(Preferences)菜单打开“渲染设置”(Render Settings)AOV 设置。

如果在查看场景层时打开“渲染设置”(Render Settings),将显示场景的“渲染设置”(Render Settings)。如果您正在查看任一层(如 layer1),那么将显示 layer1 的“渲染设置”(Render Settings)。这同样适用于“AOVs”(AOV)和“灯光”(Lights)选项卡。

如果通过“渲染设置”(Render Setup)编辑器中的“首选项”(Preferences)菜单打开“渲染设置”(Render Settings)AOV 设置,则同样适用。

创建覆盖

通过这些编辑器,您可以创建“渲染设置”(Render Settings)、AOV 或灯光覆盖。示例如下所示。

此示例说明了如何创建“渲染设置”(Render Settings)覆盖。系统会自动在您的渲染层中创建“渲染设置”(Render Settings)集合,以及相应的覆盖。

在此示例中,将创建一个 AOV 覆盖,让您可以为您的渲染层禁用漫反射 AOV。系统也会自动创建“AOVs”(AOV)集合。

在此示例中,将基于点光源的“颜色”(Color)“强度”(Intensity)属性创建覆盖。同时也创建“灯光”(Lights)集合。

您还可以手动将“渲染设置”(Render Settings)“AOVs”(AOV)“灯光”(Lights)集合添加到渲染层,方法是将其从“场景”(Scene)设置拖放到图层。通常不需要执行此步骤,但如果您要创建渲染设置子集合以对您的覆盖进行排序以及创建多个“渲染设置”(Render Settings)组合,此步骤可能会很有用。

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