某些菜单项是渲染器专用的,仅当适用的渲染器处于活动状态时才可访问。
有关渲染器的详细信息,请参见硬件、软件和向量渲染。
摄影机面板 | 使用当前视图的分辨率渲染。 |
渲染设置 | 使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中设定的分辨率渲染。默认设置为 960x540。 |
10% 设置 | 使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中设定的分辨率的 10% 渲染。默认设置为 96x54。 |
25% 设置 | 使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中设定的分辨率的 25% 渲染。默认设置为 240x135。 |
50% 设置 | 使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中设定的分辨率的 50% 渲染。默认设置为 480x270。 |
75% 设置 | 使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中设定的分辨率的 75% 渲染。默认设置为 720x405。 |
110% 设置 | 使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中设定的分辨率的 110% 渲染。默认设置为 1056x594。 |
125% 设置 | 使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中设定的分辨率的 125% 渲染。默认设置为 1200x675。 |
150% 设置 | 使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中设定的分辨率的 150% 渲染。默认设置为 1440x810。 |
选择“设置 NURBS 细分”(Set NURBS Tessellation)窗口。有关该窗口中选项的详细信息,请参见设置 NURBS 细分选项。
,可打开选择“导出预合成”(Export Pre-Compositing)窗口。有关该窗口中选项的详细信息,请参见导出预合成选项。
,可打开选择“批渲染帧”(Batch Render Frame)窗口。此窗口提供用于在本地或远程计算机上或者在具有多个处理器的计算机上渲染动画的选项。有关这些选项的详细信息,请参见批渲染选项。
,可打开有关批渲染的详细信息,请参见关于从 Maya (UI) 中进行批渲染。
有关批渲染的详细信息,请参见关于从 Maya (UI) 中进行批渲染。
Backburner 仅可以将作业细分为至少有一个帧那么长的任务,而无法将单帧细分为多个任务。因此,仅可以将该功能用于动画场景,而不能用于静物。每个任务必须至少有一个帧那么长。