在一個或多個相鄰的圓柱面或圓錐面上建立螺紋。 
新增功能:2020 
通常情況下,使用此指令來建立外部特徵。使用孔指令可建立螺紋孔。 
- 在功能區上 
: 
	 - 「零件檔」:「3D 模型」頁籤 
「修改」面板 
「螺紋」 
		 
- 「組合」:「3D 模型」頁籤 
「修改」面板 
「螺紋」 
		 
- 「熔接件組合」:「熔接」頁籤 
「準備與切削」面板 
「螺紋」 
		 
 
   
- 如果需要,請指定預置。 
	 
註: 若要針對螺紋的預置行為設定偏好,請按一下齒輪圖示。 
	 
 
   
-  在圖形視窗中,為螺紋位置選取一個或多個面。若要建立多個面,每個面的大小和直徑必須相同,且彼此相鄰。 
	 
提示: 對於非完整面螺紋,請選取開始螺紋的邊附近的面。 
		
	  
   
- 按一下以下設定旁邊的下拉箭頭,以使用螺紋資料工作表中預先定義的類型來設定螺紋類型: 
	 
-  類型:從工作表中定義的清單選取螺紋類型。 
		
 
- 大小:為選擇的螺紋類型指定標稱大小 (直徑)。 
		
 
- 稱號:指定節距。 
		
 
- 類別:為選擇的大小和稱號指定螺紋類別。 
		
 
- 方向:指定螺紋的方向。此選項用於螺紋註記,並不影響大小或螺紋外觀。 
		
 
 
   
- 設定螺紋深度: 
	 
-  輸入所選面的螺紋深度。視需要指定偏移。 
		  
- 深度:(預設) 在所選面的完整長度上建立螺紋,自動定義偏移、長度和方向。 
			 
 
- 偏移:如果「深度」設定為「關閉」,請設定與螺紋起始面的距離。 
			 
 
 
		 
 
   
- 若要建立新螺紋,請按一下加號 
。 
   
- (可選) 在「進階性質」下,如有必要,請清除「在模型上顯示螺紋」勾選方塊,以在建立螺紋時隱藏螺紋圖形。 
  
 
-  按一下「確定」。 
  
 
為確保效能最大化,Inventor 使用表面外觀或材質顯示螺紋,而不是對實際螺紋塑型。