Úprava výchozích typů materiálů povrchů

V této části se dozvíte, jak vytvořit, spravovat a upravit typy materiálů povrchu v projektu.

  1. Klikněte na kartu Quantities Roombook Extension rozevírací nabídka Surface Materials (Edit Surface Materials).
  2. Upravte typy materiálů povrchu pomocí nástrojů popsaných níže.
  3. Kliknutím na tlačítko OK potvrďte změny provedené v typech materiálů povrchu.
  4. Nyní můžete použít typy na místnosti.
Název Popis
Rodina Určuje knihovnu typu materiálu povrchu modulu Roombook načtenou do projektu. Nástroje (Load) slouží k použití jiného souboru. Viz část Typy materiálů povrchu v modulu Roombook.
Typ Tento rozevírací seznam vybírá typ materiálu povrchu k zobrazení a upravuje výchozí materiál.
(Load) Načte novou knihovnu typu materiálu povrchu modulu Roombook do projektu.
(Duplicate Type) Duplikuje aktuálně vybraný typ materiálu povrchu jako kopii. Přejmenujte a upravte definované materiály povrchu pro typ.
(Rename Type) Přejmenuje aktuálně vybraný typ materiálu povrchu.
(Delete Type) Odstraní aktuálně vybraný typ materiálu povrchu.
Material Source Určuje, zda je vybraný materiál definovaný prvkem aplikace Revit (podle prvku) nebo je uživatelský (vlastní).
materiály,

Zobrazí aktuálně použitý materiál u povrchu. Pokud je určen parametr Material Source s hodnotou Podle prvku, pak modul Roombook použije materiál, jaký definuje pro daný prvek aplikace Revit. Kliknutím na znak výpustky zobrazte dialog Select Surface Materials.

Pomocí tlačítek se šipkami v dialogu přesuňte materiály, které chcete použít na povrch, do pravého sloupce. Přesunutím materiálů do levého sloupce odeberete tyto materiály z povrchu.