V této části se dozvíte, jak vytvořit, spravovat a upravit typy materiálů povrchu v projektu.
Roombook Extension
rozevírací nabídka Surface Materials
(Edit Surface Materials).
| Název | Popis |
|---|---|
| Rodina | Určuje knihovnu typu materiálu povrchu modulu Roombook načtenou do projektu. Nástroje (Load) slouží k použití jiného souboru. Viz část Typy materiálů povrchu v modulu Roombook.
|
| Typ | Tento rozevírací seznam vybírá typ materiálu povrchu k zobrazení a upravuje výchozí materiál. |
(Load)
|
Načte novou knihovnu typu materiálu povrchu modulu Roombook do projektu. |
(Duplicate Type)
|
Duplikuje aktuálně vybraný typ materiálu povrchu jako kopii. Přejmenujte a upravte definované materiály povrchu pro typ. |
(Rename Type)
|
Přejmenuje aktuálně vybraný typ materiálu povrchu. |
(Delete Type)
|
Odstraní aktuálně vybraný typ materiálu povrchu. |
| Material Source | Určuje, zda je vybraný materiál definovaný prvkem aplikace Revit (podle prvku) nebo je uživatelský (vlastní). |
| materiály, |
Zobrazí aktuálně použitý materiál u povrchu. Pokud je určen parametr Material Source s hodnotou Podle prvku, pak modul Roombook použije materiál, jaký definuje pro daný prvek aplikace Revit. Kliknutím na znak výpustky zobrazte dialog Select Surface Materials. Pomocí tlačítek se šipkami v dialogu přesuňte materiály, které chcete použít na povrch, do pravého sloupce. Přesunutím materiálů do levého sloupce odeberete tyto materiály z povrchu. |