V tomto videofilmu uvidíte, jak pomocí ořezového kvádru omezit geometrii zobrazenou v pohledu.
Tento videofilm ukazuje následující:
Geometrii zobrazenou ve 3D pohledu můžete určit pomocí ořezového kvádru. Hrany ořezového kvádru jsou ořezové hrany, proto se geometrie prvku, kterou ořezový kvádr protíná, zobrazí pomocí stylu objektu oříznutého prvku. Chcete-li zobrazit ořezový kvádr, na paletě Vlastnosti 3D pohledu vyberte možnost Ořezový kvádr. Při prvním zobrazení ořezového kvádru se k definování rozsahů ořezového kvádru použijí rozsahy viditelné geometrie. Vyberte ořezový kvádr a pomocí ovládacích prvků uzlů změňte velikost kvádru. Klikněte pravým tlačítkem a skryjte ořezový kvádr tak, aby již nebyl viditelný v pohledu.
V některých případech, například při práci s perspektivním pohledem, může být vhodné pomocí nástroje ViewCube umístit pohled do směru, ve kterém lze ořezový kvádr snadněji upravit, a potom přejít zpět do původního směru pohledu. Ořezový kvádr lze také použít u sady výběru. Vyberte prvky v pohledu a na kartě Upravit klikněte na položku Výběrové okno. Prvky v prodloužení definují rozsah ořezového kvádru.
Nástroj výběrového okna lze použít ve 2D pohledech. Ve 2D pohledu je ořezový kvádr použit u výchozího 3D pohledu projektu. Pokud výchozí 3D pohled neexistuje, je vytvořen.
Pomocí ořezového kvádru lze v pohledech izolovat geometrii a usnadnit tak práci v pohledu nebo prezentaci projektů.