Wenn Sie den ersten Entwurf, das Layout und die Modellierung eines Projekts in Revit Architecture abgeschlossen haben, können Sie Autodesk® 3ds Max® verwenden, um leistungsstarke Renderdarstellungen zu erzeugen und letzte Details hinzuzufügen. 3ds Max ist speziell auf die Kompatibilität mit FBX®-Dateien von Revit Architecture ausgerichtet und behält die Modellgeometrie, Lichtquellen, Materialien, Kameraeinstellungen und andere Metadaten aus Revit-Projekten bei. Mit der Kombination aus Revit Architecture und 3ds Max können Designer den Modellierungsprozess der Gebäudeinformationen auf die Entwurfsvisualisierung ausdehnen.
Sie können eine 3D-Ansicht aus einem Revit-Projekt in eine FBX-Datei projizieren und dann in 3ds Max importieren. Anschließend können Sie erweiterte Renderingdarstellungen des Entwurfs erstellen, den Sie Kunden in 3ds Max freigeben möchten.
Das FBX-Dateiformat gibt die Renderingdaten einschließlich Lichtquellen, gerenderten Erscheinungen, Himmeleinstellungen und Zuordnungen von Materialien für die 3D-Ansicht an 3ds Max weiter. Durch die Beibehaltung dieser Informationen während des Exportvorgangs bewahrt Revit Architecture hohe Detailgenauigkeit und reduziert die in 3ds Max erforderlichen Arbeitsschritte.