Fehlerbehebung und Einschränkungen

Da die FBX-Technologie von so vielen Software-Anwendungen unterstützt wird, ist es unvermeidlich, dass gelegentlich Probleme auftreten oder einige Details noch nicht perfekt unterstützt werden.

Unter Umständen sind die Standardeinstellungen des Plug-Ins mit einem bestimmten Arbeitsablauf nicht kompatibel, oder durch die Konvertierung entstehen Konflikte zwischen zwei Paketen mit ähnlichen, aber nicht identischen Funktionen. Manchmal wird eine Datei zwar korrekt exportiert, doch ihre Größe nimmt in unerwarteter Weise zu, oder die Medien in der Datei befinden sich nach der Konvertierung nicht mehr am gleichen Speicherort.

Dieser Abschnitt enthält Anweisungen zur Fehlerbehebung für Probleme beim Importieren oder Exportieren sowie Detailinformationen über bekannte Einschränkungen für das 3ds Max FBX plug-in.