Autodesk FBX-Dateien

FBX-Dateien ermöglichen die Interoperabilität zwischen den meisten 3D-Softwareprodukten, unabhängig vom Anbieter der Software oder der Computerplattform. Mit 3ds Max können Sie Dateien in diesem Format importieren und exportieren.

FBX ist das systemeigene Format von Autodesk MotionBuilder, einem System, das zum Erstellen, Bearbeiten und Verschmelzen von Motion Capture- und Keyframe-Animationen verwendet wird. Sie können es verwenden, um Daten mit Softwareprodukten wie Maya, Softimage und Toxik/Composite auszutauschen. Sie können es auch in Arbeitsabläufen für die Hochbauplanung mit Software wie Revit verwenden, da FBX-Dateien Daten enthalten, die auf die Modellgeometrie, Materialtexturen, Beleuchtung und Animationssequenzen verweisen. Sie können FBX-Dateien zur Verwendung mit kompatibler Software importieren und exportieren und sie sogar direkt mit Revit-Software verknüpfen.
Tipp: Verwenden Sie das Echtzeit-Exportmodul, um schnell und einfach Modelle und Animations-Clips für Ihre Spiel-Engine zu exportieren.