Sie können Ihre eigene Voreinstellung mit spezifischen Optionen für die Art des durchzuführenden Import- oder Exportvorgangs erstellen. Sie können auch vorhandene Voreinstellungen mit benutzerdefinierten Optionseinstellungen und UI-Layouts im Modus zum Bearbeiten von Voreinstellungen bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeiten einer Voreinstellung.
So erstellen Sie eine benutzerdefinierte Voreinstellung
Voreinstellung speichern. 
Sie können vorhandene Voreinstellungen mit benutzerdefinierten Optionseinstellungen und UI-Layouts im Modus zum Bearbeiten von Voreinstellungen bearbeiten.
Voreinstellung bearbeiten. 


Mithilfe der Optionen des Bearbeitungsmodus können Sie Ihre FBX-UI-Voreinstellung anpassen.
Mithilfe dieser Option wird die Gruppe oder Option gesperrt, sodass sie in der Benutzeroberfläche abgeblendet ist und nicht geändert werden kann.

Mit dieser Option können Sie festlegen, ob eine Gruppe erweitert werden kann oder nicht.

Sie können Ihre benutzerdefinierten Voreinstellungen in einer Datei speichern, die Sie gemeinsam mit anderen Benutzern verwenden können. Den Speicherort Ihrer gespeicherten Voreinstellungen finden Sie in folgender Tabelle.
| FBX-Version | Speicherort der Voreinstellung |
|---|---|
| 2009.4 (und früher) | C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dateien\3dsmax\FbxPresets (Windows XP) C:\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\3dsmax\FbxPresets (Vista C:\Benutzer\<Benutzername>\Eigene Dateien\3dsmax\FbxPresets (Windows 7) |
| 2010.0 (und später) | C:\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Eigene Dateien\3dsmax\FBX\Presets (Windows XP) C:\Benutzer\<Benutzername>\Dokumente\3dsmax\FBX\Presets (Vista) C:\Benutzer\<Benutzername>\Eigene Dateien\3dsmax\FBX\Presets (Windows 7) |
Dateien mit Voreinstellungen haben die Dateierweiterung .fbximportpreset (Import) und .fbxexportpreset (Export), zum Beispiel: "Meine Voreinstellung.fbximportpreset".