Aktivieren Sie diese Option, um alle in der Datei enthaltenen Kameras zu importieren.
Das Plug-In importiert Kameraeinstellungen und einige Rendereinstellungen. Dies kann je nach der zum Vergleich verwendeten Ausgangsanwendung zu veränderten Renderergebnissen führen.
Kameras werden aus Gründen der Kompatibilität in den FBX-Dateien als FBX-Typen gespeichert. Dies bedeutet, dass sie beim Import in 3ds Max-Kameratypen umgewandelt werden müssen. Eine Liste der unterstützten Kameras finden Sie unter Unterstützung für Kameras.