Gruppe Anzeigeeinstellungen

Mit der Gruppe Anzeigeeinstellungen können Sie alle Aspekte verwalten, wie die Simulationsvorschau im Ansichtsfenster dargestellt wird.

Rollout Flüssigkeitseinstellungen

Anzeigetyp
Legt die Methode für die Anzeige der Simulation fest. Abhängig von der Auswahl werden unterschiedliche Einstellungen angezeigt.
  • Dynamisches Bifrost-Netz
  • Bifrost Liquidität Netz
  • Punkt
  • Ebene
  • Kugel
  • Benutzerdefiniert
  • Keine

Bereich "Netzeinstellungen"

Diese Optionen werden nur angezeigt, wenn als Anzeigetyp Dynamisches Bifrost-Netz oder Bifrost-Cache-Netz ausgewählt wurde.

Voreinstellungen
Lädt, speichert und löscht vordefinierte Netzeinstellungen. Klicken Sie auf , um die derzeit ausgewählte Voreinstellung aus der Dropdown-Liste zu laden. Klicken Sie auf , um die aktuellen Einstellungen zu speichern, und klicken Sie auf , um die ausgewählte Voreinstellung zu löschen.
Tröpfcheneffekt-Faktor
Erstellt und speichert Details um Spritzer beim Erstellen und Glätten des Netzes. Niedrigere Werte führen zu glatteren Netzen, während höhere Werte zu feinen, hochfrequenten Details führen.
Oberflächenradius
Legt den Radius eines jeden für die Erstellung der Oberfläche verwendeten Partikelpunkts fest, angegeben als ein Vielfaches der Basis-Voxelgröße.
Tröpfchenradius
Legt den Radius eines jeden Tropfens im Verhältnis zur Basis-Voxelgröße fest.
Kernel-Faktor
Steuert die Breite des die Oberfläche glättenden Kernels. Niedrigere Werte führen zu schärferen Elementen und einer stärkeren Krümmung im definierten Netz. Höhere Werte resultieren in glatteren Elementen.
Glättung
Legt die Anzahl der auf ein Netz angewendeten Glättungsschritte fest.
Auflösungsfaktor
Legt einen Skalierungsfaktor zum Anpassen der Partikelauflösung vor dem Erstellen des Netzes fest. Höhere Werte erstellen zwar hochfrequente Details, führen jedoch zu längeren Berechnungszeiten.
Hole-Kill-Schwellenwert
Wird dieser Wert erhöht, werden vernetzte Löcher im Inneren der Flüssigkeit entfernt. Solche Löcher können insbesondere dann auftreten, wenn hohe Werte für den Auflösungsfaktor mit räumlich adaptiven Simulationen verwendet werden.
Flächennormalen umkehren
Kehrt die Normalen der Oberfläche um.

Bereich Partikeleinstellungen

Diese Optionen werden nur angezeigt, wenn der Anzeigetyp auf Punkt, Ebene, Kugel oder Benutzerdefiniert gesetzt ist.

Benutzerdefinierter Knoten
Ermöglicht die Auswahl eines benutzerdefinierten Knotens aus der Szene.
Anmerkung: Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Benutzerdefiniert als Anzeigetyp ausgewählt ist.
Farbkanal
Legt den Kanaltyp fest, der durch die ausgewählten minimalen und maximalen Farben dargestellt wird.
  • Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
  • airDistance
  • Verwirbelung
  • Krümmung
  • Dichte
  • Tröpfchen
  • expansionRate
  • Position
  • stictionBandwidth
  • stictionStrength
  • UV
  • Geschwindigkeit
  • Wirbelstärke
Farbe Min.
Zeigt die Farbe für minimale Werte an. Klicken Sie auf das Feld, um die Farbauswahl aufzurufen; dort können Sie eine benutzerdefinierte Farbe auswählen.
Farbe Max.
Zeigt die Farbe für maximale Werte an. Klicken Sie auf das Feld, um die Farbauswahl aufzurufen; dort können Sie eine benutzerdefinierte Farbe auswählen.
Opazitätskanal
Wählt einen bestimmten Kanal aus, um die Opazität im Ansichtsfenster zu steuern.
  • Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
  • airDistance
  • Verwirbelung
  • Krümmung
  • Dichte
  • Tröpfchen
  • expansionRate
  • Position
  • stictionBandwidth
  • stictionStrength
  • UV
  • Geschwindigkeit
  • Wirbelstärke
Opazität
Legt die Opazität der Partikel fest.
Größenkanal
Wählt einen Kanal aus, um die Größe der Partikel im Ansichtsfenster zu steuern.
  • Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
  • airDistance
  • Verwirbelung
  • Krümmung
  • Dichte
  • Tröpfchen
  • expansionRate
  • Position
  • stictionBandwidth
  • stictionStrength
  • UV
  • Geschwindigkeit
  • Wirbelstärke
Größe
Legt die Größe der angezeigten Partikel fest.

Bereich Anzeigen

Partikelzahl

Ansichtsfenster %
Legt den Prozentanteil der Flüssigkeitspartikel fest, die im Ansichtsfenster angezeigt werden sollen.
Ansichtsfenster
Gibt die Anzahl der Partikel an, die im Ansichtsfenster angezeigt werden.
Rendern
Gibt die Anzahl der Partikeln an, die gerendert werden sollen.

Rollout Schaumeinstellungen

Anzeigetyp
Legt fest, wie Schaum angezeigt werden soll: entweder als Punkt, Ebene oder Keine.

Bereich Partikeleinstellungen

Farbkanal
Legt den Kanaltyp fest, der durch die ausgewählte Farbe dargestellt werden soll.
  • Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
  • airDistance
  • Verwirbelung
  • Krümmung
  • Dichte
  • Tröpfchen
  • expansionRate
  • Position
  • stictionBandwidth
  • stictionStrength
  • UV
  • Geschwindigkeit
  • Wirbelstärke
Farbe
Zeigt die Schaumfarbe an. Klicken Sie auf das Feld, um die Farbauswahl aufzurufen; dort können Sie eine benutzerdefinierte Farbe auswählen.
Opazitätskanal
Wählt einen bestimmten Kanal aus, um die Opazität im Ansichtsfenster zu steuern.
  • Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
  • airDistance
  • Verwirbelung
  • Krümmung
  • Dichte
  • Tröpfchen
  • expansionRate
  • Position
  • stictionBandwidth
  • stictionStrength
  • UV
  • Geschwindigkeit
  • Wirbelstärke
Opazität
Legt die Opazität des Schaums fest.
Größenkanal
Wählt einen Kanal aus, um die Größe von Schaum im Ansichtsfenster zu steuern.
  • Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
  • airDistance
  • Verwirbelung
  • Krümmung
  • Dichte
  • Tröpfchen
  • expansionRate
  • Position
  • stictionBandwidth
  • stictionStrength
  • UV
  • Geschwindigkeit
  • Wirbelstärke
Größe
Legt die Größe des angezeigten Schaums fest.

Bereich Anzeigen

Partikelzahl

Ansichtsfenster %
Legt den Prozentanteil der Partikel fest, die im Ansichtsfenster angezeigt werden sollen.
Ansichtsfenster
Gibt die Anzahl der Schaumpartikel an, die im Ansichtsfenster angezeigt werden.
Rendern
Gibt die Anzahl der Partikeln an, die gerendert werden sollen.