Mit der Gruppe Anzeigeeinstellungen können Sie alle Aspekte verwalten, wie die Simulationsvorschau im Ansichtsfenster dargestellt wird.
Rollout Flüssigkeitseinstellungen
- Anzeigetyp
- Legt die Methode für die Anzeige der Simulation fest. Abhängig von der Auswahl werden unterschiedliche Einstellungen angezeigt.
- Dynamisches Bifrost-Netz
- Bifrost Liquidität Netz
- Punkt
- Ebene
- Kugel
- Benutzerdefiniert
- Keine
Bereich "Netzeinstellungen"
Diese Optionen werden nur angezeigt, wenn als Anzeigetyp Dynamisches Bifrost-Netz oder Bifrost-Cache-Netz ausgewählt wurde.
- Voreinstellungen
- Lädt, speichert und löscht vordefinierte Netzeinstellungen. Klicken Sie auf
, um die derzeit ausgewählte Voreinstellung aus der Dropdown-Liste zu laden. Klicken Sie auf
, um die aktuellen Einstellungen zu speichern, und klicken Sie auf
, um die ausgewählte Voreinstellung zu löschen.
- Tröpfcheneffekt-Faktor
- Erstellt und speichert Details um Spritzer beim Erstellen und Glätten des Netzes. Niedrigere Werte führen zu glatteren Netzen, während höhere Werte zu feinen, hochfrequenten Details führen.
- Oberflächenradius
- Legt den Radius eines jeden für die Erstellung der Oberfläche verwendeten Partikelpunkts fest, angegeben als ein Vielfaches der Basis-Voxelgröße.
- Tröpfchenradius
- Legt den Radius eines jeden Tropfens im Verhältnis zur Basis-Voxelgröße fest.
- Kernel-Faktor
- Steuert die Breite des die Oberfläche glättenden Kernels. Niedrigere Werte führen zu schärferen Elementen und einer stärkeren Krümmung im definierten Netz. Höhere Werte resultieren in glatteren Elementen.
- Glättung
- Legt die Anzahl der auf ein Netz angewendeten Glättungsschritte fest.
- Auflösungsfaktor
- Legt einen Skalierungsfaktor zum Anpassen der Partikelauflösung vor dem Erstellen des Netzes fest. Höhere Werte erstellen zwar hochfrequente Details, führen jedoch zu längeren Berechnungszeiten.
- Hole-Kill-Schwellenwert
- Wird dieser Wert erhöht, werden vernetzte Löcher im Inneren der Flüssigkeit entfernt. Solche Löcher können insbesondere dann auftreten, wenn hohe Werte für den Auflösungsfaktor mit räumlich adaptiven Simulationen verwendet werden.
- Flächennormalen umkehren
- Kehrt die Normalen der Oberfläche um.
Bereich Partikeleinstellungen
Diese Optionen werden nur angezeigt, wenn der Anzeigetyp auf Punkt, Ebene, Kugel oder Benutzerdefiniert gesetzt ist.
- Benutzerdefinierter Knoten
- Ermöglicht die Auswahl eines benutzerdefinierten Knotens aus der Szene.
Anmerkung: Diese Option wird nur angezeigt, wenn die Option Benutzerdefiniert als Anzeigetyp ausgewählt ist.
- Farbkanal
- Legt den Kanaltyp fest, der durch die ausgewählten minimalen und maximalen Farben dargestellt wird.
- Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
- airDistance
- Verwirbelung
- Krümmung
- Dichte
- Tröpfchen
- expansionRate
- Position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- UV
- Geschwindigkeit
- Wirbelstärke
- Farbe Min.
- Zeigt die Farbe für minimale Werte an. Klicken Sie auf das Feld, um die Farbauswahl aufzurufen; dort können Sie eine benutzerdefinierte Farbe auswählen.
- Farbe Max.
- Zeigt die Farbe für maximale Werte an. Klicken Sie auf das Feld, um die Farbauswahl aufzurufen; dort können Sie eine benutzerdefinierte Farbe auswählen.
- Opazitätskanal
- Wählt einen bestimmten Kanal aus, um die Opazität im Ansichtsfenster zu steuern.
- Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
- airDistance
- Verwirbelung
- Krümmung
- Dichte
- Tröpfchen
- expansionRate
- Position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- UV
- Geschwindigkeit
- Wirbelstärke
- Opazität
- Legt die Opazität der Partikel fest.
- Größenkanal
- Wählt einen Kanal aus, um die Größe der Partikel im Ansichtsfenster zu steuern.
- Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
- airDistance
- Verwirbelung
- Krümmung
- Dichte
- Tröpfchen
- expansionRate
- Position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- UV
- Geschwindigkeit
- Wirbelstärke
- Größe
- Legt die Größe der angezeigten Partikel fest.
Bereich Anzeigen
Partikelzahl
- Ansichtsfenster %
- Legt den Prozentanteil der Flüssigkeitspartikel fest, die im Ansichtsfenster angezeigt werden sollen.
- Ansichtsfenster
- Gibt die Anzahl der Partikel an, die im Ansichtsfenster angezeigt werden.
- Rendern
- Gibt die Anzahl der Partikeln an, die gerendert werden sollen.
Rollout Schaumeinstellungen
- Anzeigetyp
- Legt fest, wie Schaum angezeigt werden soll: entweder als Punkt, Ebene oder Keine.
Bereich Partikeleinstellungen
- Farbkanal
- Legt den Kanaltyp fest, der durch die ausgewählte Farbe dargestellt werden soll.
- Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
- airDistance
- Verwirbelung
- Krümmung
- Dichte
- Tröpfchen
- expansionRate
- Position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- UV
- Geschwindigkeit
- Wirbelstärke
- Farbe
- Zeigt die Schaumfarbe an. Klicken Sie auf das Feld, um die Farbauswahl aufzurufen; dort können Sie eine benutzerdefinierte Farbe auswählen.
- Opazitätskanal
- Wählt einen bestimmten Kanal aus, um die Opazität im Ansichtsfenster zu steuern.
- Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
- airDistance
- Verwirbelung
- Krümmung
- Dichte
- Tröpfchen
- expansionRate
- Position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- UV
- Geschwindigkeit
- Wirbelstärke
- Opazität
- Legt die Opazität des Schaums fest.
- Größenkanal
- Wählt einen Kanal aus, um die Größe von Schaum im Ansichtsfenster zu steuern.
- Statisch (kein Kanal ist ausgewählt)
- airDistance
- Verwirbelung
- Krümmung
- Dichte
- Tröpfchen
- expansionRate
- Position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- UV
- Geschwindigkeit
- Wirbelstärke
- Größe
- Legt die Größe des angezeigten Schaums fest.
Bereich Anzeigen
Partikelzahl
- Ansichtsfenster %
- Legt den Prozentanteil der Partikel fest, die im Ansichtsfenster angezeigt werden sollen.
- Ansichtsfenster
- Gibt die Anzahl der Schaumpartikel an, die im Ansichtsfenster angezeigt werden.
- Rendern
- Gibt die Anzahl der Partikeln an, die gerendert werden sollen.