3DOSMODE (Systemvariable)

Legt fortlaufende 3D-Objektfangmodi fest.

Typ:Ganzzahl
Gespeichert in:Registrierung
Ausgangswert:139

Der Wert wird als Bitcode gespeichert, der aus der Summe der folgenden Werte besteht:

Wert Beschreibung
1 Unterdrückt die aktuell ausgeführten 3D-Objektfangmodi
2 Fängt einen Scheitelpunkt oder einen Kontrollscheitelpunkt
4 Fängt den Mittelpunkt einer Flächenkante.
8 Fängt den Mittelpunkt einer Fläche.
16 Fängt einen Spline oder einen Flächenknoten
32 Fängt eine lotrechte Fläche (nur planare Flächen)
64 Fängt das Objekt, das einer Fläche am nächsten liegt.
128 Fängt den nächsten Punkt (Knoten) in der Punktwolke
256 Fängt den nächsten Punkt auf einem planaren Segment einer Punktwolke.
512 Fängt Punkte lotrecht zu einem planaren Segment einer Punktwolke.
1024 Fängt den Schnittpunkt der abgeleiteten Linien für eine geschnittenen Punktwolke, einschließlich der extrapolierten Schnittpunkte
2048 Fängt Punkte an der abgeleiteten Kante von zwei planaren Segmenten in einer Punktwolke
4096 Fängt Punkte lotrecht zu der abgeleiteten Kante von zwei planaren Segmenten in einer Punktwolke
8192 Fängt die Mittellinie eines zylindrischen Segments in einer Punktwolke.
16384 Fängt den abgeleiteten Schnittpunkt (Ecke) von drei planaren Segmenten in einer Punktwolke

Um mehrere fortlaufende Objektfangmodi festzulegen, geben Sie die Summe ihrer Einzelwerte ein. Wenn Sie beispielsweise 6 eingeben, werden die Objektfangmodi Scheitelpunkt (Bitcode 2) und Mittelpunkt einer Kante (Bitcode 4) festgelegt.

Anmerkung: Wenn das Ausführen des 3D-Objektfangs mithilfe der Schaltfläche 3D-Objektfang in der Statusleiste deaktiviert ist, wird dem Wert von 3DOSMODE der Bitcode 1 hinzugefügt. Mit diesem zusätzlichen Wert werden die Einstellungen für den fortlaufenden 3D-Objektfang unterdrückt, ohne dass sie verloren gehen.