Palette Render-Umgebung und Belichtung

Legt die Verwendung der bildbasierten Beleuchtung fest und steuert die Belichtungseinstellungen, die beim Rendern angewendet werden sollen.

UMGRENDERN (Befehl) Finden

Sie verwenden die Palette Umgebung und Belichtung rendern, um die globale Beleuchtung einer Szene festzulegen.

Liste der Optionen

Die folgenden Optionen sind verfügbar:

Umgebung
Steuert die Verwendung der bildbasierten Beleuchtung beim Rendern und die Einstellungen dafür.
Umgebung (wechseln)
Ermöglicht die bildbasierte Beleuchtung
Bildbasierte Beleuchtung
Gibt an, welche Bild-Beleuchtungs-Map angewendet werden soll.
Drehung
Gibt den Drehwinkel für die Bild-Beleuchtungs-Map an.
IBL-Bild als Hintergrund verwenden
Die angegebene Bild-Beleuchtungs-Map wirkt sich auf die Helligkeit und den Hintergrund einer Szene aus.
Benutzerdefinierten Hintergrund verwenden
Die angegebene Bild-Beleuchtungs-Map wirkt sich nur auf die Helligkeit einer Szene aus. Sie können einen optionalen benutzerdefinierten Hintergrund auf eine Szene anwenden.

Klicken Sie auf Hintergrund, um das Dialogfeld für den Hintergrund mit bildbasierter Beleuchtung anzuzeigen und einen benutzerdefinierten Hintergrund zu definieren.

Belichtung
Steuert die beim Rendern anzuwendende fotografische Belichtung.
Belichtung (Helligkeit)
Legt die allgemeine Helligkeitsstufe für das Rendern fest. (Systemvariable EXPVALUE)

Verringern Sie den Wert, um das gerenderte Bild aufzuhellen oder erhöhen Sie den Wert, um das gerenderte Bild abzudunkeln.

Weißabgleich
Gibt den Farbtemperaturwert in Kelvin für globale Beleuchtung beim Rendern an. (Systemvariable EXPWHITEBALANCE)

Ein kühler Temperaturwert ergibt ein bläuliches Licht, ein warmer Temperaturwert ein gelbliches oder rötliches Licht.