Hinzufügen von 3D-Objekthöhe zu 2D-Objekten

Geben Sie Objekten mit der Eigenschaft Dicke eine 3D-Erscheinung.

Bei der 3D-Objekthöhe eines Objekts handelt es sich um den Abstand, um den das Objekt über oder unter seine Position im 3D-Raum gedehnt wird. Positive Objekthöhen werden aufwärts in positiver Z-Richtung gedehnt, negative Objekthöhen entsprechend abwärts (negative Z-Richtung).

Die Ausrichtung des BKS bei Erstellung des Objekts bestimmt die Z-Richtung. Objekte mit einer Höhe ungleich Null können schattiert werden und andere Objekte verdecken.
Anmerkung: Für Rechtecke und einzeiligen Text wird der Vorgabewert der Eigenschaft 3D-Objekthöhe nicht verwendet. Sie können deren Objekthöhe mithilfe der Eigenschaftenpalette ändern.

Ein einzelnes Objekt kann nicht über unterschiedliche Objekthöhen verfügen.

Eine Änderung der Eigenschaft 3D-Objekthöhe wirkt sich nicht auf die Darstellung von anderen Objekttypen aus.

Sie können die vorgabemäßige Objekthöhe für neu erstellte Objekte festlegen, indem Sie für die Systemvariable THICKNESS einen Wert einstellen. Bei vorhandenen Objekten können Sie die Eigenschaft Dicke in der Eigenschaftenpalette ändern.

Möglicherweise müssen Sie den 3D-Ansichtspunkt ändern, um den Höheneffekt für ein Objekt sichtbar zu machen.

Anmerkung: Obwohl die Eigenschaft Objekthöhe 2D-Objekten eine visuelle 3D-Darstellung verleiht, sind diese Objekte weiterhin 2D-Objekte.