Konstruieren von Netzen aus anderen Objekten

Erstellen Sie Netze durch Auffüllen des Raums zwischen anderen Objekten wie Bogen oder Kreisen.

Sie haben mehrere Möglichkeiten, um verschiedene Typen von Netzobjekten zu erstellen, deren Kanten durch andere Objekte definiert werden. Es gibt geregelte, tabellarische, rotierte und kantendefinierte Netztypen. Mit der Systemvariable MESHTYPE steuern Sie, ob die neuen Objekte gültige Netzobjekte sind oder ob sie mit Legacy-Vielflächen- oder Polygongeometrie erstellt werden.

Sie können steuern, wie das Netz angezeigt wird, indem Sie den visuellen Stil ändern (VISUELLESTILE).

Erstellen eines Regelnetzes

REGELOB erstellt ein Netz, das die Regelfläche zwischen zwei Linien oder Kurven darstellt.

Zur Erstellung von Regelnetzen stehen mehrere Methoden zur Verfügung. Sie können z. B. zwei Objekte verwenden, um die Kanten des Regelnetzes zu definieren: Linien, Punkte, Bogen, Kreise, Ellipsen, elliptische Bogen, 2D-Polylinien, 3D-Polylinien oder Splines.

Die beiden Objekte, die als "Führungsschiene" eines Regelnetzes dienen, müssen entweder offen oder geschlossen sein. Sie können Paare aus Punktobjekten und offenen oder geschlossenen Objekten erstellen.

Sie können zwei beliebige Punkte auf geschlossenen Linien festlegen, um die Operation abzuschließen.

Bei offenen Linien basiert die Konstruktion des Regelnetzes auf der Position der ausgewählten Punkte auf den Linien.

Erstellen eines tabellarischen Netzes

TABOB erstellt ein Netz, das eine allgemeine tabellarische Fläche darstellt. Die Fläche wird definiert durch die Extrusion einer Linie oder Kurve (einer so genannten Grundlinie) in festgelegter Richtung und Entfernung (Richtungsvektor oder Pfad).

Bei der Grundlinie kann es sich um eine Linie, einen Bogen, einen Kreis, eine Ellipse, einen elliptischen Bogen, eine 2D-Polylinie, eine 3D-Polylinie oder einen Spline handeln. Der Richtungsvektor kann auf einer Linie oder eine offenen 2D- bzw. 3D-Polylinie beruhen.

Mit dieser Methode wird das Netz aus einer Reihe paralleler Polygone erstellt, die entlang eines bestimmten Pfades verlaufen. Das ursprüngliche Objekt und der Richtungsvektor müssen bereits gezeichnet sein (siehe nachstehende Abbildung).

Erstellen eines Rotationsnetzes

ROTOB erstellt durch Rotation eines Profils um eine angegebene Achse ein Netz, das einer Rotationsfläche angenähert ist. Ein Profil kann aus Linien, Kreisen, Bogen, Ellipsen, elliptischen Bogen, Polylinien, Splines, geschlossenen Polylinien, Polygonen, geschlossenen Splines oder Tori bestehen.

Diese Methode eignet sich für Netzformen mit Rotationssymmetrie.

Erstellen eines kantendefinierten Netzes

KANTOB erstellt aus vier aneinander grenzenden Kanten ein Netz, das einem Coons-Oberflächensegmentnetz ähnelt. Ein Coons-Oberflächensegmentnetz ist eine bikubische Oberfläche, die durch Interpolation von vier Begrenzungskanten (die allgemeine Raumkurven sein können) entsteht.

Das Netz in der folgenden Abbildung wurde aus vier Objekten abgeleitet, die als Kanten bezeichnet werden. Bei diesen Kanten kann es sich um Bogen, Linien, Polylinien, Splines oder elliptische Bogen handeln, die eine geschlossene Kontur bilden und identische Endpunkte haben. Bei einem Coons-Segment handelt es sich um eine bikubische Oberfläche (eine Linie verläuft in M-Richtung und die andere in N-Richtung), die zwischen vier Kanten interpoliert ist.