Erstellt einen 3D-Netzgrundkörper wie Quader, Kegel, Zylinder, Pyramide, Kugel, Keil oder Torus.
Die grundlegenden Netzformen, die auch als Netz-Grundkörper bezeichnet werden, entsprechen den Grundkörperformen für 3D-Volumenkörper.
Sie können die Form von Netzobjekten ändern, indem Sie Flächen glätten, Falten zu Flächen hinzufügen, Flächen verfeinern und Flächen teilen. Sie können auch Kanten, Flächen und Scheitelpunkte ziehen, um die Gesamtform zu gestalten.
Die folgenden Aufforderungen werden angezeigt:
Erstellt einen 3D-Netzquader.
Legen Sie die Länge der Seiten fest.
Legt eine Ecke des Netzquaders fest
Legt den Mittelpunkt des Netzquaders fest.
Legt fest, dass alle Kanten des Quaders gleich lang sind.
Legt die Länge des Netzquaders entlang der X-Achse fest.
Legt die Breite des Netzquaders entlang der Y-Achse fest.
Legt die Höhe des Netzquaders entlang der Z-Achse fest.
Legt die Höhe auf Grundlage des Abstands zwischen zwei Punkten fest
Erstellt ein 3D-Netz mit einer kreisförmigen oder elliptischen Basis, der sich symmetrisch zu einem Punkt oder einer planaren Fläche hin verjüngt.
Legt den Durchmesser und die Höhe fest.
Legt den Mittelpunkt der Basis des Netzkegels fest.
Legt die Position, Größe und Ebene des Netzkegels durch Angabe von drei Punkten fest Der dritte Punkt legt die Größe und planare Rotation der Kegelbasis fest
Legt den Basisdurchmesser des Netzkegels auf Grundlage von zwei Punkten fest
Definiert die Basis des Netzkegels mit einem bestimmten Radius, der tangential zu zwei Punkten auf Objekten ist:
Wenn die angegebenen Kriterien mehrere Ergebnisse hervorbringen, werden die nächstgelegenen Tangentenpunkte verwendet.
Legt eine elliptische Basis für den Netzkegel fest.
Legt den Radius der Netzkegelbasis fest.
Legt den Durchmesser für die Basis des Kegels fest.
Legt die Höhe des Netzkegels entlang einer Achse fest, die senkrecht zur Ebene der Basis verläuft.
Definiert die Höhe des Netzkegels durch Angabe des Abstands zwischen zwei Punkten
Legt die Position des obersten Punkts des Kegels oder den Mittelpunkt der oberen Fläche des Kegelstumpfs fest. Die Ausrichtung des Achsenendpunkts kann sich an beliebiger Stelle im 3D-Raum befinden.
Legt den oberen Radius des Kegels fest und erstellt einen Kegelstumpf.
Erstellt einen 3D-Netzzylinder.
Legt die Größe der Basis und Höhe fest.
Legt den Mittelpunkt der Netzzylinderbasis fest.
Legt die Position, Größe und Ebene des Netzzylinders durch Angabe von drei Punkten fest. Der dritte Punkt legt die Größe und planare Rotation der Netzzylinderbasis fest.
Legt den Durchmesser der Netzzylinderbasis durch Angabe von zwei Punkten fest
Definiert die Höhe des Netzzylinders durch Angabe des Abstands zwischen zwei Punkten
Definiert die Basis des Netzzylinders mit einem bestimmten Radius, der tangential zu zwei Objekten ist. Wenn die angegebenen Kriterien mehrere Ergebnisse hervorbringen, werden die nächstgelegenen Tangentenpunkte verwendet.
Legt den Radius der Netzzylinderbasis fest.
Legt den Durchmesser für die Basis des Zylinders fest.
Legt die Höhe des Netzzylinders entlang einer Achse fest, die senkrecht zur Ebene der Basis verläuft.
Legt die Position der oberen Fläche des Zylinders fest. Die Ausrichtung des Achsenendpunkts kann sich an beliebiger Stelle im 3D-Raum befinden.
Legt eine elliptische Basis für den Netzzylinder fest.
Erstellt eine 3D-Netzpyramide.
Legt den Durchmesser und die Höhe fest.
Legt den Mittelpunkt der Netzpyramidenbasis fest.
Legt die Länge der Kante der Netzpyramidenbasis fest, die Sie durch Auswahl von zwei Punkten angeben.
Legt die Anzahl der Seiten für die Netzpyramide fest. Geben Sie einen positiven Wert zwischen 3 und 32 ein.
Legt den Radius der Netzpyramidenbasis fest.
Gibt an, dass die Basis der Netzpyramide innerhalb des Basisradius der Pyramide (im Inkreis) erstellt oder gezeichnet wird.
Legt die Höhe der Netzpyramide entlang einer Achse fest, die senkrecht zur Ebene der Basis verläuft.
Definiert die Höhe des Netzzylinders durch Angabe des Abstands zwischen zwei Punkten
Legt die Position des obersten Punkts der Pyramide oder den Mittelpunkt der oberen Fläche des Pyramidenstumpfs fest. Die Ausrichtung des Achsenendpunkts kann sich an beliebiger Stelle im 3D-Raum befinden.
Gibt den oberen Radius der Netzpyramide an, wodurch ein Pyramidenstumpf entsteht.
Gibt an, dass die Basis der Pyramide um den Basisradius der Pyramide herum (im Umkreis) erstellt wird.
Erstellt eine 3D-Netzkugel.
Legt die Größe der Kugel (Durchmesser oder Radius) fest.
Legt den Mittelpunkt der Kugel fest.
Legt die Position, Größe und Ebene der Netzkugel durch Angabe von drei Punkten fest.
Legt den Durchmesser der Netzkugel durch Angabe von zwei Punkten fest.
Definiert eine Netzkugel mit einem bestimmten Radius, der zu zwei Punkten auf Objekten tangential ist:
Wenn die angegebenen Kriterien mehrere Ergebnisse hervorbringen, werden die nächstgelegenen Tangentenpunkte verwendet.
Erstellt einen 3D-Netzkeil.
Legt die Länge und Breite der Basis und Höhe fest.
Legt die erste Ecke der Netzkeilbasis fest.
Legt den Mittelpunkt der Netzkeilbasis fest.
Legt fest, dass alle Kanten der Netzkeilbasis gleich lang sind.
Legt die Länge der Netzkeilbasis entlang der X-Achse fest.
Legt die Breite des Netzquaders entlang der Y-Achse fest.
Legt die Höhe des Netzkeils fest. Bei Eingabe eines positiven Werts wird die Höhe entlang der positiven Z-Achse des aktuellen BKS gezeichnet. Bei Eingabe eines negativen Werts wird die Höhe entlang der negativen Z-Achse gezeichnet.
Definiert die Höhe des Netzkeils durch Angabe des Abstands zwischen zwei Punkten.
Erstellt einen 3D-Netz-Grundkörpertorus.
Geben Sie zwei Werte an: die Größe des Rohrs und den Abstand vom Mittelpunkt des Torus zum Mittelpunkt des Rohrs.
Legt den Mittelpunkt des Netztorus fest.
Legt die Position, Größe und Rotation des Netztorus durch Angabe von drei Punkten entlang des Pfads fest, den das Rohr durchläuft.
Legt den Durchmesser des Netztorus durch Angabe von zwei Punkten fest. Der Durchmesser wird auf Grundlage des Mittelpunkts des Torus zum Mittelpunkt des Rohrs berechnet.
Definiert einen Netztorusradius, der zu zwei Objekten tangential ist. Die angegebenen Tangentenpunkte werden in das aktuelle BKS projiziert.
Wenn die angegebenen Kriterien mehrere Ergebnisse hervorbringen, werden die nächstgelegenen Tangentenpunkte verwendet.
Legt den Radius des Netztorus fest, der vom Mittelpunkt des Torus zum Mittelpunkt des Rohrs gemessen wird.
Legt den Durchmesser des Netztorus fest, der vom Mittelpunkt des Torus zum Mittelpunkt des Rohrs gemessen wird.
Legt den Radius des Profils fest, das um den Netztoruspfad gesweept wird.
Legt den Radius des Rohrprofils auf Grundlage des Abstands zwischen zwei Punkten fest.
Legt den Durchmesser des Profils für das Netztorusrohr fest.
Ändert die Glättungs- und Tessellationswerte für das neue Netzobjekt.
Legt den ursprünglichen Glättungsgrad oder die Rundheit fest, die auf das Netz angewendet wird. Geben Sie 0 ein, um die Glättung zu eliminieren. Geben Sie eine positive Ganzzahl bis 4 für einen höheren Glättungsgrad ein. Der Wert wird für die aktuelle Zeichensitzung beibehalten.
Dieser Glättungswert wird durch den Wert von SMOOTHMESHMAXLEV begrenzt.
Öffnet das Dialogfeld Netz-Grundkörper-Optionen, in dem Sie Tessellationswerte (die Anzahl an Flächen) für jede Bemaßung einer Netz-Grundkörper-Option aktualisieren können.